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ポケモンについて

【ポケモンSVシーズン32最高レート1986キョグレループ】

 

ピタゴーラ!ピタゴラスです!

今回はシーズン32で使用した構築を紹介していきます。

 

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【戦績】

TN  :ピタ♢テラス

最高レート1986

最終レート1851 最終636位

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【構築経緯】

禁伝2ルールの受けループはやはりディンルーに荒らされるのがきついと感じた。また、キョジオーンも重くなりがちで汎用性のあるマント枠を見つける必要があった。

禁伝が2体も使えるので、ディンルーを受からないほどの火力で破壊するのも試したが攻め駒を上手く扱えなかった。ザシアン、コライドン、白バドあたりは火力があるのだがテラスや裏のラッシャで止まることや回復がないとキョジが重いのが問題だった。

そこで隠密マントカイオーガを採用することにした。正直ディンルーにはテラス切られると結構動かれてしまうが、メガネ等を考慮すると行動回数が限られるのでテラスさせたくないor選出したくないという状況にできる。

また、カイオーガは弱点が少なく、テラスを合わせるとそこそこ対面性能が高い。特にコライドンに対してフェアリーテラバで殴り勝てる上に、天候を変えることでラッシャで受けやすくできる。ついでにウェブタの火力が上がるとキョジの受け出しは困難になる。

ただし構築上ミライドンが少し重くなる。


他のメンバーは、毒菱枠兼物理受けのダイナ、物理受けラッシャ、特殊受けラッキー、バド受けベトン、グライミラー等意識グライとした。禁伝1の時と基本的には変わらない。


【パーティ】

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レンタルどうぞ

 

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・ムゲンダイナ

特性: プレッシャー

持ち物: ゴツメ

技構成: 大魔法、ヘド爆、毒菱、自己再生

テラス:フェアリー

育て方: 図太いH252 B132 D124

調整意図:

臆病等倍メガネイナドラ耐え

あまりHB


ミラコラ等に初手テラスして毒菱撒く。カミ意識ヘド爆、ミラコラ削りたいから大魔法。

ゴツメに触れなかったラオスに対して他が守れる小技がある。

Sは無振りで困らない。最速ラオスがいないのと、オーガポン自体の数が少ない。

無難にゴツメを持たせたが、他の候補はアッキタラプハバンラムメンハ辺り。

受けループは禁伝2体よりも残飯2個持てるようにしてほしい。

 

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カイオーガ

特性: 雨降し

持ち物: 隠密マント

技構成: 波乗り、テラバ、瞑想、眠る

テラス:フェアリー

育て方: 控えめHB252

調整意図:

パオの砕く2耐えすれば十分だったので、HBぶっぱ火力意識控えめ

端数忘れた


塩対策潮。キョジへの打点の波乗り、突破できるように瞑想、コライドン意識妖テラバ、回復ソース眠る。

キョジディンルーに圧力をかけつつ、雨でコライドン受けをしやすくする。他の物理と対面しても対面性能高め。パオランド等。

禁伝1のときはマントラティオスを使っていたがめちゃくちゃ強い枠になった。

有利対面でテラバ打つとミライドンがめちゃ削れて嬉しい。

 

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・ヘイラッシャ

特性: 天然

持ち物: 食べ残し

技構成: ウェブ谷園、地割れ、守る、寝る

テラス:フェアリー

育て方: 腕白HB252 S4

調整意図:

HB特化。同族意識余りS


いつもの。コライドンを処理する時はオーガ、ダイナ、グライと合わせて選出を意識する。


オーガでディンルー対策をしたつもりでいたが、選出択が解消できない時はディンルーを地割れで処理しようとしていたため試合ごとのブレがでかすぎた。

8割くらいは選出するので、地割れに祈る展開が多すぎてしょーもなさを痛感した。相手の地割れもそうだし、零度パオも、お互いに一撃技を撃ちまくるゲーム。本当にバカバカしい。

 

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・ラッキー

特性: 自然回復

持ち物: 進化の輝石

技構成: 投げ、ステロ、守る、卵

テラス:鋼

育て方: 図太い H28 B252 D228

調整意図:特殊受けなのでD補正。

受けミラー意識でHP無振り+4

Bぶっぱ、余りD


ミライドン意識ステロ。瞑想使わなかったので毒菱と相性のいい守る。

テラスはガチグマとキラフロルやダイナ等の毒意識で鋼。毒菱に繰り出してテラスして自然回復する暇なんてないので役に立たなかった。ボルチェンを切れる地面でいいかも。

 

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グライオン

特性: ポイヒ

持ち物: 毒毒玉

技構成: 叩き、挑発、身代わり、守る

テラス:フェアリー

育て方: 腕白H228 A4 B68 D188 S20

調整意図:

炎テラスコライドンの陽気フレドラ耐え

等倍臆病イナドラ乱1(1/16)


対ミラコラ調整グライ。相手にグライがいたら出す。たまにディンルーをこいつで見る選出をするがそこまで対策にならない。ないよりはマシ程度。

グライの型は挑発持たせるならミラー意識でSを伸ばしてそれ以外なら耐久に寄せるべきだと考えていた。耐久ベース毒叩きを使っていたが、受けミラーで負けまくったので挑発叩きにした。

グライは叩き落とすさえあれば最悪挑発グライには単体で負けることはないが、裏のラッシャに削られて眠られるとかあるのでもうちょいよく考えたほうがよかった。


この枠の代わりを探したが、毒挑発をケアして叩きグライに後投げできるポケモンがこの世に存在しない。

 

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ベトベトン

特性: 毒手

持ち物: 黒いヘドロ

技構成: 叩き、毒毒の牙、影打ち、守る

テラス:毒

育て方: HD252 A4

調整意図:HD特化。端数A


毒突きをほぼ毒お祈りでしか打たないことに気づき威力50だが50%で猛毒を引ける毒毒の牙にした。これで毒手と合わせて65%で毒か猛毒にできる。

体力管理の守るとバド意識の影打ち。毒手発動でやどみがバドに毒を入れられる。

フェアリーバドに全然ダメージ入らなくてビビる。4倍影打ちも半分入るかどうかくらい。

テラスはドレキ半減とヘドロとのシナジーを意識で毒にしたが切らなかった。アスビ受からない時用のノーマルか、火力とヘドロ意識のステラでもいい気がする。

この環境2〜3人に1人は黒バドを使っているので相当選出率が高い。同じタイプの数値高い禁伝出してください。


【感想とか】

最終日レート1800から2000チャレの瞬間100位まで行けたのはよかったが、朝方に連敗してしまった。

最終日だけガッツリやるのではなく、どっか潜りまくる日を作るべきだと思った。ポケカばかりやっていたのはあるが、たまにやるシーズンも最終日にガーっと上げて溶かして500位付近みたいなことを繰り返している。

確認したら前回2桁とったの4年前の剣盾だった。いやー、情けない。ミスで落とした試合を数試合勝ちにできていればそのくらい行けるラインだと思うので集中してやっていきたい。受けループ爆増してたのでミラーをもうちょい考えておくべきでもあった。

大して記録もないけど、時間があるときは潜っている。自分の弱さに悲観的にならなずにモチベを保っているのは、やっぱりゲームが楽しいからだ。特に自分の戦略が刺さって勝った時は嬉しい。それでいていつか環境に刺さるオリジナルのパーティを組めれば爆勝ちできる時がくると信じているからである。過去の成功体験で一生頑張れる。

どんな環境でも文句を言いながら結局やることにはなるのだが、現環境はパオジアンとヘイラッシャの一撃技がキモすぎる。自分も使っている身だが環境的にヘイラッシャを使わされているという被害者面をしておく。勝ち試合もほぼヘイラッシャが絡んでいるため、こんなん実力と言えるのかというのが本音である。

ギロチングライと零度スイクンを規制した過去を忘れたのだろうか。一撃技はこの世にいらない。

それか一撃技を無効化するアイテムをだせ。

アルセウス使えるようになってもこいつらは消えないだろうから文句言いながらやり続けよう。

あと今季は受けルーパー多かった。そん中でも出し抜けるようまたやっていきます。

これからも最強目指して頑張ります。

閲覧ありがとうございました!


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https://youtube.com/@pythagoras_pokemon?si=5CIMlJGPrIFbNwWB

 

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